home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1996 April / CHIP 1996 aprilis (CD06).zip / CHIP_CD06.ISO / scenest / scenest2.nfo < prev    next >
Text File  |  1996-01-14  |  23KB  |  597 lines

  1. v1.0
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                            Ω s t r o i d e Ω
  7.  
  8.                     presents
  9.  
  10.                   SCEneST '96
  11.  
  12.              ++  t h e    s e c o n d    a c t  ++
  13.  
  14.                    " THE EXORCIST "
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                   1996. április 12-tôl 14-ig  Budapest/Hungary
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.     1996 tavaszán ismét lesz SCEneST, amely még nagyobb szárnyakat ölt
  26.     tavalyi testvérénél
  27.                 még több ajándék
  28.                  még jobb szervezés
  29.                   még jobb hangulat
  30.                    még több látogató...
  31.  
  32.     Tavaly sikerült a legnagyobb magyar scene partyt megrendeznünk,
  33.     amelyen 600-an gyûltünk össze. Reméljük ezt a csúcsot 1996-ban is
  34.     megdöntjük, és évrôl évre még közelebb kerülünk egy világnagyságú
  35.     (és színvonalú) partyhoz.
  36.  
  37.     Igazán nagy scene party -ahol 1000 felett van a látogatók száma-
  38.     északon is kevés van, (kisebbekbôl elég sok,) nem is beszélve a
  39.     legnagyobbakról ASM'95 (>4200), TP'95 (>4000). De 1000 ember még
  40.     ebben a kis országban is összejöhet egy évben egyszer egy nagy
  41.     party erejéig, ami viszont nem semmi. A sceNEst#1-rôl nagyon jó
  42.     visszhangokat kaptunk, és mindenhonnan arra bíztattak bennünket,
  43.     hogy ismét rendezzük meg; "legalább egy jó party legyen minden
  44.     évben...". A partyplace is nagyon tetszett a látogatóknak, és a
  45.     compok hardware-ei is. Sikerült teljesítenünk a    beígért 300.000.-
  46.     Ft-os összdíjazást is, (igaz a szponzorok listája még az utolsó
  47.     órákban is változott). A szervezés összességében jól sikerült,
  48.     azonban mi is sok hibát követtünk el. Ezt sejtettük elôre
  49.     -nekünk is ez volt az elsô partynk- és így is választottuk meg
  50.     a partyk alcímeit (Introduction/The Exorcist). És persze azért
  51.     vagyunk, hogy tanuljunk a saját hibáinkból. De ez természetes,
  52.     pláne, ha azt nézzük, hogy "egy The Party sem volt tökéletes".
  53.  
  54.     A fent említett dolgokon kívül a party színvonalához tartoznak
  55.     olyanok is, amelyek nem    a szervezôkön múlnak. Ilyen például a
  56.     compokon induló stuffok    száma és minôsége. Ezen csak TI -a
  57.     magyar SCENE- tud változtatni. Vannak akiket csak a díjak
  58.     inspirálnak demo/intro írásra, vannak akik e nélkül is
  59.     fantasztikus projecteken dolgoznak hírnevük
  60.     megôrzésére/megszerzésére; vagy csak egyszerûen kreativitásuknak
  61.     élnek. A díjazás rajtunk múlik, és mindent megteszünk, hogy
  62.     megfelelônek találjátok; de:
  63.  
  64.         "Megkérjük az összes PC/amiga/C64 csapatot, hogy
  65.          -aki tud- készítsen demot/introt a SCEneSTre!"
  66.  
  67.     Észrevételeiteket, ötleteiteket szívesen fogadjuk, elvégre a
  68.     party ÉRTETEK van!
  69.  
  70.     Minden számítógépôrültet szeretettel várunk a SCEneST#2-n!
  71.  
  72.     
  73.  
  74.  
  75.                     Idôpont:
  76.  
  77.       1996 Åprilis 12-13-14, péntek du.4-tôl vasárnap de.10-ig,
  78.     NON-STOP. Eredetileg a party 5-tôl 7-ig tartott volna, (ez a
  79.     hivatalos tavaszi szünet közepe) de mivel ez húsvétra esik,
  80.     -hogy mindenki kellemesen otthon tölthesse az ünnepet- ezért
  81.     12-ét tûztük ki a party idôpontjául. Mivel ez egy pénteki taní-
  82.     tási nap, és nekünk tanítás után kell gyorsan 'felforgatnunk'
  83.     az iskolát, ezért kérjük, hogy DÉLUTÅN 4 (16:00) óra elôtt ne
  84.     gyertek! Senki nem késik le semmirôl, ha du 5-re jön. Az elsô
  85.     compo a Doom compo lesz, ez pedig az elsô éjszaka kezdôdik.
  86.     (És reméljük, hogy hajnalig be is fejezôdik...)
  87.  
  88.  
  89.                     Helyszín:
  90.  
  91.       A helyszín változatlan: Mechatronikai Szki. és Gimnázium
  92.     Címe: 1118 BUDAPEST Rétköz utca 39. vagy Csíksomlyó utca 6.
  93.     (Mindkét cím az iskoláé.)
  94.  
  95.  
  96.             Hogyan juthatsz el a helyszínre:
  97.  
  98.       A déli pályaudvarról induló piros 139-es busszal. (Fekete
  99.     nincs, ezért ne várj rá túl sokáig.)
  100.  
  101.  
  102.                     Belépô:
  103.  
  104.       700.- Ft
  105.  
  106.  
  107.                     Díjazás:
  108.  
  109.       Összdíjazás: 3-400.000.- Ft értékben hardware esetleg software
  110.     vagy készpénz. (A szponzorok számától és kedvüktôl függ.)
  111.  
  112.  
  113.                    Szavazás:
  114.  
  115.       Ha az adott compon több mint 15-en indulnának, akkor (sajnos/
  116.     szerencsére) elôzsûrizésnek kell, hogy alávessük a munkákat.
  117.     Erre fôleg a zene compokon kell számítani... A zsûri tagjai még
  118.     kérdésesek, de olyan nem lehet közöttük, aki indul az adott com-
  119.     pon. Ez a zsûri ki fogja választani azt a 15 stuffot, amely sze-
  120.     rintük leginkább alkalmas a közönség elôtti bemutatásra. Ezt saj-
  121.     nos el kell fogadni; mindenhol így csinálják. Ezek után a közön-
  122.     ségszavazat választja ki a legjobbakat... Maga a közönségszavazás
  123.     egy új módszerrel fog zajlani, ami remélhetôleg gyorsabb lesz az
  124.     eddigi "neszeittvanhatszázpapírésgyorsanmonddmegkiagyôztes" verzi-
  125.     ónál. (Ha esetleg nem jön be, '97-ben megint mást csinálunk...:)
  126.     Mindenki -amikor megveszi a belépôjét- kap egy számítógép által
  127.     generált sokszámjegyû kódot. Ezt jól megôrzi, mert erre lesz szük-
  128.     sége a szavazáskor. Az utolsó compo után oda kell menned ahhoz az
  129.     elôre kijelölt (legalább 4 db(!) ) géphez, ahol szavazni lehet.
  130.     Nem rohanva/tolakodva, csak szépen nyugodtan. Amikor odaérsz, akkor
  131.     azonban a lehetô leggyorsabban próbálj meg válaszolni a gép kérdé-
  132.     seire. Az elsô a kódod lesz, aztán meg valami hasonló: "PC DEMO
  133.     compo 1. helyezett:". Ha nem pont így fog hangzani a kérdés akkor
  134.     sincs nagy baj; rá fogsz jönni, hogy mit kell csinálni. (Csak
  135.     számokat bepötyögni és utánuk ENTER-t nyomni.) Ha végeztél add
  136.     át a helyedet valaki másnak. Amint az utolsó ember is válaszolt a
  137.     gép kérdéseire, meg is születik a pontos végeredmény, amit a kive-
  138.     títôn is közzé teszünk, és a díjátadás után a terjesztendô party-
  139.     stuffok között egy text fileban is megkapsz. Papírt kaptok, amire
  140.     compok alatt írhatjátok a helyezetteket, de tollat mindenki hozzon
  141.     magával.
  142.  
  143.  
  144.                  Nevezési díj:    
  145.  
  146.       A nevezési díj minden compora a lemez(ek), amelye(ke)n leadod a
  147.     munká(i)dat. Ha HDD-n hozod, akkor (ismét) ingyen van... (De ha
  148.     tudod lemezen add be. - Ez könnyít a szervezésben.)
  149.  
  150.  
  151.                     Compok:
  152.  
  153.     ■ PC demo compo:
  154.         - Maximális hossz: 4096 KByte,
  155.         - Bemutatási idô: 15 perc, de a demo lehet hosszabb,
  156.         - 100% VGA kompatibilitás + VESA SVGA engedélyezett,
  157.         - ESC-el a demo folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  158.         - Egy csapat több demot is indíthat.
  159.  
  160.     ■ PC intro compo:
  161.         - Maximális hossz: 64 KByte,
  162.         - Bemutatási idô: 7 perc, de az intro lehet hosszabb,
  163.         - 100% VGA kompatibilitás + VESA SVGA engedélyezett,
  164.         - ESC-el az intro folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  165.         - Egy csapat több introt is indíthat.
  166.  
  167.     ■ PC 4Kb intro compo:
  168.         - Maximális hossz: 4 KByte,
  169.         - Bemutatási idô: 5 perc, de az intro lehet hosszabb,
  170.         - 100% VGA kompatibilitás + VESA SVGA engedélyezett,
  171.         - ESC-el az intro folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  172.         - Egy coder csak egy introt indíthat,
  173.         - Zene engedélyezett.
  174.  
  175.     ■ Amiga demo compo:
  176.         - Maximális hossz: 4 lemez vagy 4096 KByte,
  177.         - Bemutatási idô: 15 perc, de a demo lehet hosszabb,
  178.         - ESC-el a demo folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  179.         - Egy csapat több demot is indíthat.
  180.  
  181.     ■ Amiga intro compo:
  182.         - Maximális hossz: 40 KByte,
  183.         - Bemutatási idô: 7 perc, de az intro lehet hosszabb,
  184.         - ESC-el az intro folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  185.         - Egy csapat több introt is indíthat.
  186.  
  187.     ■ C64 demo compo:
  188.         - Maximális hossz: 2 lemez,
  189.         - Bemutatási idô: 7 perc, de a demo lehet hosszabb,
  190.         - Bemutatás: alap C64-en,
  191.         - Egy csapat több demot is indulhat.
  192.  
  193.     ■ Grafika compo:
  194.         - Maximum 640x480 felbontás 256 színnel,
  195.         - Csak 100%-ig rajzolt kép indulhat (no scan),
  196.         - Megengedett formátumok: GIF, IFF/LBM, PCX,
  197.         - Bemutatás: amigán Brilliance-el vagy PC-n alchemyvel
  198.           vagy Sea-vel kérés szerint (hogy melyik gépen akarod),
  199.         - Egy grafikus csak egy képet indíthat,
  200.         - A képen lehet a készítôre, vagy csapatára utaló jel
  201.           (pl. aláírás).
  202.         - A beadott képed lehet nagyobb felbontásban és több
  203.           színnel is, (pl.800x600x16M) de ekkor a kép konvertá-
  204.           lását automatikusan ránk bízod. Nyilván a lehetô leg-
  205.           jobbra próbáljuk meg átkonvertálni... De terjeszteni
  206.           természetesen az eredeti képet fogjuk! Beadhatod mind-
  207.           két képet is (az eredetit és a party követelményeire
  208.           konvertáltat).
  209.  
  210.     ■ Ray-Trace compo:
  211.         - Maximum 640x480 felbontás 16M színnel,
  212.         - Megengedett formátumok: IFF/LBM, PCX, TGA, JPG,
  213.         - Bemutatás: amigán Brilliance-el vagy PC-n alchemyvel
  214.           vagy Sea-vel kérés szerint (hogy melyik gépen akarod),
  215.         - Egy tracer csak egy képet indíthat,
  216.         - A képen lehet a készítôre, vagy csapatára utaló jel
  217.           (pl. aláírás).
  218.         - A beadott képed lehet nagyobb felbontásban is, (pl.800x
  219.           600) de ekkor a kép konvertálását automatikusan ránk bí-
  220.           zod. Terjeszteni az eredeti képet fogjuk,
  221.  
  222.     ■ C64 grafika compo:
  223.         - Csak C64-en készült kép indulhat,
  224.         - Bemutatás: alap C64-en,
  225.         - Egy grafikus csak egy képet indulhat.
  226.  
  227.     ■ 4 sávos zene compo:
  228.         - Maximális hossz: 880 KByte,
  229.         - Bemutatási idô: 3 perc, de a zene lehet hosszabb,
  230.             - Engedélyezett formátum: MOD, S3M, ULT, XM,
  231.         - Lejátszás: választható: amigán Protracker 2.0-val (MOD),
  232.           vagy PC-n: ST3.1, UT1.6, FT2.0 vagy saját (de ekkor mel-
  233.           ékelned kell a lemezen!),
  234.         - Egy zenész csak egy zenét indíthat (ebben a compoban!)
  235.  
  236.     ■ Multi sávos zene compo:
  237.         - Maximális hossz: 1024 KByte,
  238.         - Bemutatási idô: 3 perc, de a zene lehet hosszabb,
  239.             - Engedélyezett formátum: MOD, S3M, ULT, XM,
  240.         - Lejátszás: PC-n; ST3.1, UT1.6, FT2.0 vagy saját player-
  241.           rel (mellékeld!),
  242.         - Egy zenész csak egy zenét indíthat (ebben a compoban!)
  243.  
  244.     ■ Beethoven compo:
  245.         - A vállalkozó szellemû zenészeknek 33 perc alatt kell
  246.           elôre összeállított hangszerekbôl zenét írniuk. A hang-
  247.           szerek meghallgatása után csak "süketen" komponálhatnak,
  248.         - Hardware: PC + Gravis Ultrasound 1MB RAM-al,
  249.         - Választható trackerek: ST3.1, FT2.0,
  250.         - Bemutatási idô: 3 perc (ha kibírjuk...).
  251.  
  252.     ■ C64 music compo:
  253.         - Bemutatási idô: max 3 perc,
  254.         - Bemutatás: alap C64-en,
  255.         - Egy zenész csak egy zenét indíthat.
  256.  
  257.     ■ PC 4K game compo:
  258.         - Minél játszhatóbb/ötletesebb/szebb játék legyen,
  259.         - Engedélyezett input eszközök: billentyûzet vagy egér,
  260.         - Maximális hossz: 4 KByte,
  261.         - Bemutatási idô: 1-2 perc, amíg a jelenlévôk megnézik,
  262.           hogy mit is tud a stuff,
  263.         - 100% VGA kompatibilitás + VESA SVGA engedélyezett,
  264.         - ESC-el a játék folyamán bármikor ki lehessen lépni,
  265.         - A játék mellé kell adni egy GAMENAME.NFO filet, melyben
  266.           leírod a játék lényegét, és az irányítását,
  267.         - Egy coder több játékot is indíthat,
  268.         - Zene engedélyezett.
  269.  
  270.     ■ Lamer compo:
  271.         - PC/amiga/C64 mind egy kategóriában indulnak,
  272.         - A versenyt a legpoénosabb alkotás nyeri,
  273.         - Nagyon erkölcstelen dolgokat kizárjuk,
  274.         - Nem muszáj, de ajánlatos az ESC-el való bármikori kilépés,
  275.         - Maximális hossz: 10000 Gbyte (de max 1 HDD!),
  276.         - Bemutatási idô: 10 perc (vagy amíg bírjuk...).
  277.  
  278.     ■ Wild compo:
  279.         - Minden létezô géptípuson indulhat bármilyen alkotás
  280.           (pl. olyan demo, amely hardware igényei miatt nem
  281.           indulhat a demo compon, animáció+hang, vagy amit
  282.           csak akarsz...),
  283.         - Maximális hossz: 100 TeraByte,
  284.         - Bemutatási idô: 15 perc, de a stuff lehet hosszabb,
  285.         - Nem csak a 3 compogép fajtára lehet írni a stuffot,
  286.           de feltétlen hozdd magaddal a gépedet. (Errôl fog
  287.           futni a compon!)
  288.  
  289.     ■ Fun compo:
  290.         - Ha bírod még idegekkel a baromságot, akkor feltétlen
  291.           nevezz be 4 barátoddal... Hülyeség a köbön!
  292.  
  293.     ■ Doom vetélkedô:
  294.         - Lassan hagyománnyá váló compo; 4db 486(legalább)DX2-66,
  295.           8MB RAM + vmi zajkártya.
  296.  
  297.     ■ Szerepjáték verseny:
  298.         - AD&D és M.A.G.U.S.,
  299.         - A versenyekben 5 fôs csapatok indulhatnak,
  300.         - Félistenek! Készüljetek fel a legrosszabbra!
  301.  
  302.  
  303.                  Compogépek:
  304.  
  305.     PC:    486 DX4 100MHz / 4MB RAM / VLB VGA kártya / GUS MAX 1MB v.
  306.         SB / MS-DOS 6.22 / 600K base mem / HIMEM.SYS
  307.     AMIGA:  Amiga 1230 50MHz / 2MB CHIP + 4MB FAST RAM / HDD
  308.     C64:    Alap C64 / Floppy drive
  309.  
  310.  
  311.                   Egyéb információk:
  312.  
  313.     - Projector,
  314.     - 5000 Watt audio,
  315.     - Hírdetôtábla,
  316.     - Åram mindenkinek,
  317.     - DE HOSSZABBITOKAT/ELOSZTOKAT FELTETLEN HOZZAL, MINEL TOBBET,
  318.     - Ha mégsem hoztál magadra vess...,
  319.     - Aki valamilyen módon lekésik a partyról, az a party utolsó nap-
  320.       jától (14-e éjszaka) letöltheti a stuffokat a SCEneT-rôl,
  321.     - Ismét megpróbálkozunk az On Line SCEneST Serverrel,
  322.     - Ezért hozd el az Ethernet kártyádat,
  323.     - Büfé hideg és meleg ételekkel elfogadható árakon. Éjszaka egy
  324.       pár órára be fog zárni (másnapi termelés + alvás a büfésnéninek)
  325.       ezért zárás elôtt pár perccel/órával mindenki vegye meg magának
  326.       az éjszakai betevôt. (Be fogjuk mondani, hogy mikor zár be.)
  327.       Reggel 6-tól este 10-ig biztos nyitva lesz. Aki mégsem bírná ki,
  328.       annak tudjuk ajánlani a közelben lévô 2 éjjelnappalit.
  329.     - Egy(-két) nem épp csendes terem, ahol a hálózsákodban/lepedôdön/
  330.       /polifoam(?) matracodon szunyálhatsz egyet,
  331.     - Filmvetítés,
  332.     - Biztonsági emberek, akik nem szeretik az alkoholt,
  333.     - NON-STOP musax... (napközben hangosan, éjszaka halkan...)
  334.  
  335.  
  336.                 Feltételek:
  337.  
  338.     - PC-re 3.5" HD-s lemezen, amigára 3.5" DD-s lemezen, C64-re pedig
  339.       a megszokott 5.25"-os lemezen adjátok le a nevezéseiteket! Ez
  340.       megszûnteti a szokásos kavarodást, másrészt pedig egyértelmûvé
  341.       válik, hogyha pl. egy 4 csat. MOD van a lemezen, akkor melyik
  342.       gépen szeretnéd lejátszni! (Gy.k.:DD:amiga, HD:PC.)
  343.  
  344.     - MINDEN beadott stuff mellé mellékeljétek a FILE_ID.DIZ filet,
  345.       mely tartalmazza a címet, készítôje nevét, csapatát, hogy melyik
  346.       partyra (jelen esetben SCEneST#2), melyik compora nevez vele!
  347.  
  348.     - Ha a stuffnak valamilyen különleges hardware/software követelménye
  349.       van feltétlenül írjátok meg a DEMONAME.NFO fileban. Ilyenek pl.:
  350.  
  351.         Amigánál: - lefagy a demo bôvítôkártyákkal,
  352.  
  353.         PC-nél:      - nem kell a HIMEM.SYS a demohoz,
  354.               - x KB EMS kell a demohoz, (alapban csak a
  355.                 HIMEM.SYS van bent!),
  356.               - Nem fut EMM386-alatt a demo (ellenkezô esetben
  357.                 reméljük, hogy ez alatt is fut!),
  358.               - Csak Sound Blastert kezel a demo, (Ha nem írod,
  359.                 akkor feltételezzük (és örülünk), hogy GUS-t!),
  360.               - Csak bizonyos BASE PORT/IRQ/DMA-kal fut a demo,
  361.                 (ha nem írod, akkor feltételezzük, hogy detek-
  362.                 tálja),
  363.               - Saját playerrel játszuk le a zenét (ami nincs
  364.                 a fent említett 3 között (pl. CMOD)) De ezt
  365.                 mellékeld is a zene mellé!
  366.  
  367.     - Este 10-tôl de. 10-ig legyél tekintettel arra aki pihenni
  368.       akar (ilyen is van, bármilyen meglepô) és ne ordíttasd a több
  369.       száz wattos hangfalaidat! (Még az aktív 80W-os (Na persze :)))
  370.       speakereket sem! Délelôtt 10-tôl azonban mehet ami belefér...!
  371.  
  372.     - Compok alatt viszont minden hangforrást kapcsoljátok ki! (Nem
  373.       csak a zene compok alatt!) (Persze Doom/Fun compo kivétel...)
  374.  
  375.         - Nem lesznek elôre kiadva az elôzsûrizés bejutottjai!
  376.  
  377.         - Az összes nevezést ugyanaddig a határidôig kell leadni!
  378.  
  379.         - Mindenki írja rá a lemezre a beadandó stuffja nevét!
  380.  
  381.         - Mindenki -aki nevez- hozzájárul ahhoz, hogy induló stuffját a
  382.           szervezôk bármely CD-re ellenszolgáltatás nélkül felírhassák!
  383.  
  384.     - Minden pályázó munkát a díjkiosztás után terjesztünk!
  385.  
  386.     - Spray-itekkel és filceitekkel csak a 'Famous Hall'-ra firkáljatok/
  387.       írjatok. (Nagy -az elején még- fehér lepedô.) Aki annyira primitív,
  388.       hagy az épületen kívül vagy belül bármi mást összefirkál, az:
  389.       1. megtéríti a kárt, 2. a rendôrökkel megbeszéli, hogy miért is
  390.       csinált ilyen nagy hülyeséget!
  391.  
  392.     - A szemetet (ide tartozik az üres üveg és a szotyihéj is) a
  393.       szemetesbe gyûjtsétek (ki hitte volna?), ne a padokba, vagy
  394.       magatok alá. Próbálunk gondoskodni róla, hogy mindig mindenhol
  395.       férjen bele, de ha esetleg mégis megtelt volna a hozzád legkö-
  396.       zelebbi (mert hogy messzebb nem mész), akkor nyugodtan szólj az
  397.       egyik szervezônek (megismered a trikójáról)!
  398.  
  399.     - Szeszes ital fogyasztása tilos! Az ittas személyeket a partyról
  400.       eltávolíttatjuk! (Ha csak úgy tudod jól érezni magad, ha berugsz,
  401.       akkor jobb ha el sem jössz!)
  402.  
  403.     - Ha viselkedésed az elôzô 3 pont valamelyikébe ütközhet, akkor
  404.       el se gyere a partyra. Ne rontsd el más örömét! Senkinek sem fogsz
  405.       hiányozni!
  406.  
  407.     - Minden belépô aláírásával kell hogy igazolja, hogy nem
  408.       használ/terjeszt/másol/elad jogvédett szoftvereket!
  409.  
  410.     - Csak PD és shareware szoftverek másolhatóak!
  411.  
  412.     - Tilos a party területére bármilyen kalóz szoftvert behozni!
  413.  
  414.     - A rendezôk nem vállalnak felelôsséget semmilyen hasonló
  415.       irányú problémáért!
  416.  
  417.     - A dohányzás is tilos! A partypalce-en kívül persze nem...
  418.  
  419.     - Minden okozott kárt meg kell téríteni!
  420.  
  421.     - Mindenki nagyon vigyázzon a felszerelésére, mert nem vállalunk
  422.       értük felelôséget!
  423.  
  424.  
  425.                 Nem muszáj elolvasni...:
  426.  
  427.         - Miért 486 DX4-100MHz a compogép?:
  428.                 1996. áprilisában ez a MINIMUM egy compogépnek. Ehhez egy
  429.                 gyors VLB vagy PCI videokártya tartozik. E sorok írásakor
  430.                 - party elôtt úgy fél évvel - a DX4-es egy átlagos proci.
  431.                 Nem ragadhatunk le az évek óta használt DX2-66MHz-esnél.
  432.                 A gyorsabb processzor és videokártya nem azért van, hogy
  433.                 rosszul megírt (lassú) code-ok is élvezhetôen fussanak,
  434.         hanem hogy bonyolultabb, új code-ok is megvalósíthatóak
  435.         legyenek. Tanácsoljuk ezen változtatást más partyk szerve-
  436.         zôinek is!
  437.  
  438.     - Voltak, akik keveselték a sceNEst#1 ajándékait (2., 3. helyezett):
  439.         1. A díjakat úgy próbáljuk meg elosztani, hogy minden
  440.            compoban az elsô kapjon színvonalas (???) ajándékot,
  441.            a második és harmadik helyezett pedig inkább jelképeset.
  442.            (Annyi ajándék nincsen (sajnos), hogy mind a háromnak
  443.            komoly díjjal szolgáljunk.) A kisebb compokon pedig csak
  444.            az elsô helyezettet díjazzuk.
  445.         2. Ajánljuk figyelmedbe más magyar partyk díjait,
  446.         3. És a SCEneST compoinak számát is...
  447.  
  448.     - Voltak olyanok is, akik a pénzdíjazást részesítették volna nagy
  449.       elônyben. Ez nem megoldható, mert a szponzorok nem pénzt adnak,
  450.       a belépô árai pedig a szervezési költségekre mennek el. Nem
  451.       hisszük, hogy nagy gondot jelent egy hardware pénzzé tétele.
  452.       Ide tartozik az is, ha egy amigás dude PC-s hardwaret nyer.
  453.       Ez nem azért van, mert a PC-seknek az amigás hardware-eket ad-
  454.       tuk oda :), hanem, mert ilyeneket kaptunk a szponzorainktól.
  455.       (Még egyszer köszi nekik!)
  456.  
  457.     - Lesznek olyan ajándékok is, amelyeket a szervezôk vesznek. Re-
  458.       méljük ezekben is nagy örömötöket lelitek. Igyekszünk találé-
  459.       konyak lenni. (Doom compo rulez...)
  460.  
  461.     - "Mi nem nyerjük meg a saját partynk egy compoját sem..." ez a
  462.       szlogen érvényes itt is. Az AstroideA nem indul egyik compon sem.
  463.  
  464.     - Megkérjük a többi magyar party szervezôit, hogy a partyjuk meghir-
  465.       detésében bánjanak komolyabban a LEGNAGYOBB/legRULEZebb/legjobb/stb.
  466.       (Gondolunk itt például LIQID partyra) kifejezésekkel, mert ezt
  467.       egyrészt nagyon nehéz teljesíteni, másrészt ha nem jön be, akkor
  468.       a többi magyar scene party hitelét IS rombolja! Arról nem is be-
  469.       szélve, hogy ezeket csak egy party birtokolhatja. (Nincs két leg-
  470.       nagyobb, legjobb, stb. Mindig csak egy!)
  471.  
  472.         - Minden induló stuff bemutatása után illik tapsolni, ezzel
  473.           elismervén a beléjük fektetett munkát. Negatív véleményeit pedig
  474.           mindenki tartsa meg magának. Akkor is, ha a code lopott, ha a kép
  475.           eredetijével éppen találkoztál, vagy ha nem szereted a rave-et!
  476.           Introk (4/40/64K) és demok bemutatásánál, nemcsak utána, hanem
  477.       közben is illik tapsolni, ha tetszik a code vagy a gfx.
  478.       Åtvehetnétek az 'északiak' ezen tulajdonságait is.
  479.  
  480.         - Volt, akinek nem tetszett a PVC padlójú hálóterem, mert ô csak
  481.           szivacson vagy matracon hajlandó aludni: ajánljuk, hogy Assemblyre
  482.       vagy The Partyra ne is menj (ott a több mint 4000 igénytelen haj-
  483.       landó jéghideg betonon aludni 6300.- Ft-os belépô mellett...)
  484.       Egyébként ezért hoz magával mindenki hálózsákot vagy valamit,
  485.       amin aludhat.
  486.  
  487.     - A lamer compon nem feltétlenül batch fileból induló PCX nézegetôt
  488.       szeretnénk egy kis zenével. Nyugodtan lehet akár refl. mapping is
  489.       a demoban. Nem ez számít. Hanem az, hogy mennyire poénos. Jó lenne
  490.       ha nem egy -egyébként már rettenetesen elcsépelt és unalmas- INTEL
  491.       OUTSIDE logoban merülne ki a készítôk fantáziája!
  492.  
  493.     - Megpróbálkozunk megint az on-line serverünkkel. Remélhetôleg több
  494.       sikerrel, mint tavaly...
  495.  
  496.         - Azért kell mindhárom géptipusra másfajta lemezen leadni a nevezést,
  497.           hogy az összegyûlt diskek között ne lehessen keveredés. (Ha pl.
  498.       újra fel kell rakni a stuffokat.)
  499.  
  500.         - Az induló zenék lehetnek hosszabbak 3 percnél, de utána lekeverjük
  501.           ôket. (A zenecompok hossza: 15 bejutott * 3 perc = 45 perc.)
  502.  
  503.     - Fogalomzavar: a SCEneST-et nagyon sok féle képpen hallottuk már
  504.       kiejteni. [szkeneszt], [szcéneszt], [szkíneszt], stb. Végülis
  505.       mindegy; mindenki tudja mirôl van szó. Azért itt van az eredeti:
  506.       (így találtuk ki; és így kéne kiejteni)
  507.         - SCEneST [színeszt] A SCENE és a NEST (fészek,tanya)
  508.           szavakból, ΩstroideΩ party minden tavaszi szünetben.
  509.         - SCEneT [színet] A SCENE és a NET szavakból, ΩstroideΩ WHQ.
  510.         - SceNET [szín-net] Scene orientált NET. Opening in april!
  511.  
  512.     - All Rights Reserved. SCEneST, SCEneT, SceNET, 4K Game Competition
  513.       & Lamer Competition are registered trademarks of MELAN / ΩstroideΩ.
  514.  
  515.  
  516.             SCEneST#2 "The Exorcist" szponzorai:
  517.  
  518.                 - Mikropo Computer
  519.                 - Mixim Kft
  520.                 - Pixel Graphics
  521.                 - Rufusz Computer
  522.                 - GURU Team
  523.                 - PC-X Magazin
  524.                 - PilotComp
  525.                 - Sylenta
  526.  
  527.     (Ez a lista még messze nem teljes, és a party kezdetéig sokszor
  528.     meg fog változni, azonban szponzorainknak elôre is köszönjük
  529.     részvételüket!)
  530.     (Szívesen fogadjuk minden cég jelentkezését, aki bármilyen
  531.     csekély hardware-el vagy software-el támogatná a partyn keresztül
  532.     a magyar programozókat/zenészeket/grafikusokat/stb.)
  533.  
  534.  
  535.                   Jelentkezés:
  536.  
  537.     A party elôkészületeihez nagy segítség lenne, ha elôre bejelent-
  538.     keznétek, arról nem is beszélve, hogy ezzel asztalt/széket fog-
  539.     lalhattok magatoknak. Vagy nyomtasd ki, töltsd ki és küldd el egy
  540.     borítékban a lent látható ívet, (SN2RESRV.TXT) vagy rakd fel a
  541.     filet a SCEneT-re! (Ez lenne a jobb megoldás.)
  542.  
  543.  
  544.                    Contact:
  545.  
  546.     A partyval kapcsolatos kérdéseiddel/ötleteiddel nyugodtan fordulj
  547.     a fôszervezôhöz:
  548.  
  549.                 » MELAN «
  550.                 Oravecz Richárd
  551.                 BUDAPEST
  552.                 Kapisztrán utca 23/b
  553.                 1221
  554.                 HUNGARY
  555.  
  556.         BBS: pre-SCEneT (06-1)2282883  22:00-05:00 2400-28.8K
  557.     Itt letöltheti mindenki a legújabb infokat (nem csak) a SCEneST-rôl!
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.                     - SCEneST " the exorcist " szervezôi -
  583.  
  584.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  585.            /»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»-»\
  586.           /         S   C   E   n   e   S   T   '   9   6         \
  587.          /             - the second act: THE EXORCIST -            \
  588.         /      Név / Csapat: _______________ / ________________     \
  589.        /       ___ -an/-en jövünk a partyra. (szék)                   \
  590.       /        ___ számítógépet hozunk. (asztal)                      \
  591.       \             (Igazi) Neved: _____________ ______________       /
  592.        \        c  e        Város: _____________                     /
  593.         \     s      n       Utca: _______________________ ____     /
  594.          \  2      e        I.Sz.: _ _ _ _                         /
  595.           \   t  s         Ország: _____________                  /
  596.            \«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«-«/
  597.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -